Z = 0
Reihenfolge: z0 fügt in die Koordinate z = 0 alles ein, was z hat. Sehr nützlich, um topografische Dateien in der xy z=0-Ebene zu platzieren oder solche Dateien, die versehentlich Zs verschoben haben und daher die Ausführung von Befehlen wie „Verlängern“ erschweren; trimmen; spleißen; ... da die bezeichneten Objekte unterschiedliche z. Es ist notwendig, die Blöcke und Polylinien vorher zu zerlegen.
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